工业设计┃设计立县十大模式之“原型创新模式”

《放大的设计》第二部分——设计立县十大模式 — 新观念引领下的创新实践

2021-02-01   

模式七: 原型创新模式 

        需求驱动和技术驱动是设计创新的两种重要方式,它带来的设计往往是颠覆性的。原型创新模式通过对社会趋势和人的需求的深入洞察,挖掘出创新点,通过运用和整合前沿技术满足洞察出的需求,开发出颠覆性的产品从而获得商业上的成功。  

        建立原型创新工作室,通过有效的组织针对特定产业进行原型创新产品开发,解决行业共性问题,提升区域特色产业竞争力。建立原型创新中试平台,打通制约中国原创设计和品牌产业化的关键环节。建立设计成果释放平台,加速创新成果的转化和交易,加速释放原创产品推向市场,助推市场与资本互动和结合。 


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系统的思维方法 

        “你所购买的不是手枪钻而是墙上的洞;你需要的不是一个建筑,而是建筑里的空间;你所需要的不是一个杯子,而是一个盛水的容器”这一直击问题本质的观念是营销大师科特勒所推崇的。这一道理也适用于产品设计中,以此理解设计行为中的设计已不是一个名词,而是一个行为动词。我们设计椅子时,不仅是设计椅子这件物品,而是设计人坐的方式。设计的床不只是床,而是人睡觉的方式。窗帘也不是窗帘,是调节光线的方式,是关于内外空间的讨论。将设计从一个名词转为一个动词的时候,就为其带来了更多发展的空间,打破了原有物体带来的思维局限。人、事、物、环境是在设计过程中需要考虑的四个重要因素,是一个设计系统。人是设计之本,解决人之所需是设计最首要的任务,当然这里所指的人包括个体的人、社群的人和社会的人,也包括当代的人和未来的人。设计一款产品,就要先明确使用此产品的人群的特点、喜好、心理、习惯等一系列因素。通过对用户的观察,发现更多的个性、共性和审美喜好,从而总结出更多的信息要素,并将这些要素融入产品设计之中。乐美雅的品牌定位是打造餐具艺术品,让消费者享受高品质的生活,关注用户点点滴滴的细微感受。乐美雅希望设计师思考高脚酒杯在不改变制造工艺的前提下,让杯中的酒喝起来更纯正,甚至能将 96 年的酒喝出 94 年的品质。设计师设计出一个杯口很小,杯腹容量很大的葡萄酒杯,用户在喝酒的时候酒杯必需成 90 度或 90 度以上的角度酒才能进入口中,这种饮酒方式会使得酒的香味会在饮酒的过程中直接进入鼻子,增加人的嗅觉感触。同时,因为酒杯的饮酒角度很大,酒在入口后能直接接触舌根,人的舌根比舌尖的味觉更敏锐,品出的味道也会更加丰富。在没有增加任何的材料和生产工艺难度的前提下,只通过一个器形,就改变了杯中酒给人的感觉。这款酒杯设计的成功在于主对人五感机能和体验的深入研究,细致观察用户品酒、饮酒的状态,这些要素思考贯穿设计的始终。 


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        每件产品都有其特定的功能,扮演它在特定时间中的角色和任务。这就要求设计者能对生活中的细节有敏锐的感知和捕捉能力,明确产品在事件中所处的地位、需要完成的任务与体现的作用。每一件成功的作品中都凝聚着设计师的智慧与创意,体现着他的生活积累和思想沉淀。只有见微知著,洞幽烛微的洞察力才能捕捉到每一个重要的细节与关键所在。 

        以人为中心向外延伸思考,我们需要了解当下市场与同类产品的潮流趋势,设计最忌闭门造车,与世隔绝。与社会、市场和当下潮流趋势脱节的产品必不能赢得市场和消费者的青睐。竞争对手的产品也是市场信息的重要来源,知己知彼才能百战不殆。只有了解市场上现有产品的优势与不足才能在设计时规避可能出现的问题,设计出更符合市场和消费者需求的产品。


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        环境因素的考虑在产品设计中乃非常重要,使用环境对产品的设计提出限定要求,产品与使用环境的协调性也决定了产品最终被市场和消费者接受的可能。当然环境因素不仅包括自然环境和微观环境,也包括社会环境和商业环境,一个优秀的设计师不仅观察人,更要观察社会。中兴通讯针对当下的社会现状,希望设计出一款便捷两代人沟通交流的产品。研究发现现在大部分家庭只有一个孩子,而这个孩子可能在别的城市生活,由于距离和工作繁忙的原因,没有很多的精力和时间来与家中的老人交流,家中父母也因没能实时看到孩子的近景而为他们担忧。设计师根据这一社会现状和年老人的生活习惯研发出通讯相框这一产品,因为老人对新科技的感知能力较弱, 通讯相框还原传统相框的造型,亲切便于年老者的使用,实现了将信息以他们熟悉的方式传递。 当年轻一代在外游玩、学习或工作时,将自己当前的状态实时传输到父母家庭的通讯相框终端里,实现信息资源共享。这款产品解决的是空间信息共享的问题,将不同空间的事物联系在一起,拉近了空间环境的距离,增进了情感的沟通。


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节选自木马设计创始人——丁伟《放大的设计》一书


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